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Os princípios de Garry Kasparov

Atualizado em · 3 min de leitura

Garry Kasparov (nascido em 1963) foi campeão mundial de 1985 a 2000 e passou quase vinte anos como número 1 do mundo. O xadrez dele é sinônimo de energia: iniciativa, ataque e uma preparação de aberturas que mudou o jogo profissional.

Quem é Kasparov

Kasparov venceu Anatoly Karpov em 1985, aos 22 anos, tornando-se o campeão mais jovem até então. Perdeu o título para Vladimir Kramnik em 2000 e deixou as competições em 2005. Em 1997, a derrota dele para o computador Deep Blue virou um marco da história da tecnologia.

Os princípios de Kasparov

  • Dinamismo: a atividade das peças e a iniciativa podem valer mais que uma estrutura bonita.
  • Tome a iniciativa e não a devolva: cada lance deve criar uma nova pergunta para o adversário.
  • Ataque com mais peças do que ele pode defender: conte atacantes e defensores antes de abrir o jogo.
  • Lances forçados primeiro: xeques, capturas e ameaças limitam as respostas do adversário.
  • Prepare-se a fundo: conheça as ideias das suas aberturas melhor que o adversário.
  • Trabalhe todos os dias: talento sem disciplina não se sustenta.

Exercício para esta semana

Em cada partida da semana, sempre que pensar em atacar, pare e conte em voz baixa: quantas peças minhas miram aquele ponto e quantas dele o defendem? Só ataque se a sua conta for maior.

No fim de cada partida, lembre de um momento em que você teve a iniciativa. Você a manteve com lances que criavam novas ameaças, ou a devolveu com um lance passivo?

Erros que Kasparov ajudaria você a evitar

  • Atacar com menos peças do que o adversário tem para defender.
  • Deixar a iniciativa escapar com lances passivos.
  • Jogar aberturas que você não entende só porque alguém disse que são boas.
  • Calcular sem método, pulando os lances forçados.

A energia de Kasparov vinha de muito trabalho. Para quem está aprendendo, a lição mais útil é a conta simples: atacantes contra defensores.

Como aplicar nas suas partidas

  • Antes de atacar, conte: quantas peças minhas atacam aquela casa ou o rei, e quantas dele defendem?
  • Quando tiver a iniciativa, procure lances que ameaçam algo novo.
  • Escolha poucas aberturas e entenda as ideias delas a fundo.

Kasparov no XadrezLab

Quando a análise do motor encontra um ataque ou uma iniciativa, a pergunta guiada leva o jogador até a ideia sem entregar o lance. A lição de cálculo de lances forçados segue a ordem de Kasparov: xeques, capturas e ameaças primeiro.

Perguntas frequentes

Quem é Garry Kasparov?

Um enxadrista nascido em 1963, campeão mundial de 1985 a 2000 e número um do ranking por cerca de vinte anos, famoso pela preparação e pelo jogo dinâmico.

Kasparov perdeu para um computador?

Sim. Em 1997, perdeu um match de seis partidas para o Deep Blue, da IBM, um marco na história da computação.

Teste o que você aprendeu

Escolha uma alternativa em cada pergunta. A explicação aparece logo depois.

  1. Antes de lançar um ataque, o que Kasparov recomenda contar?

    Ver resposta

    Atacantes contra defensores. Um ataque só funciona com mais atacantes do que defensores no ponto atacado.

  2. O que é dinamismo?

    Ver resposta

    Valorizar a atividade das peças e a iniciativa. Peças ativas e iniciativa podem valer mais que uma estrutura estática bonita.

  3. Em que ano Kasparov se tornou campeão mundial?

    Ver resposta

    1985. Ele venceu Karpov em 1985 e manteve o título até 2000.

Vídeos sobre o assunto

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