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Valor das peças de xadrez

Atualizado em · 3 min de leitura

Toda troca no xadrez passa por uma conta simples. Saber quanto vale cada peça ajuda a decidir se uma captura é boa, se uma troca compensa e quem está à frente na partida. Neste guia você aprende os valores, a conta e as exceções.

A tabela de valores

PeçaValorPor quê
Peão1Anda pouco, mas pode virar dama ao chegar à última fileira
Cavalo3Pula peças e ataca em várias direções; forte em posições fechadas
Bispo3Longo alcance nas diagonais; forte em posições abertas
Torre5Controla colunas e fileiras inteiras; forte nos finais
Dama9Junta os movimentos da torre e do bispo
Reisem preçoPerder o rei é perder a partida

No começo da partida, cada lado tem 39 pontos em peças: 8 peões, 2 cavalos, 2 bispos, 2 torres e uma dama.

A conta dos pontos numa troca

Antes de capturar, some o que você ganha e subtraia o que pode perder na resposta. Se você captura um bispo (3) com a torre (5) e a torre é capturada de volta, o saldo é 3 − 5 = −2: você perdeu 2 pontos.

Trocas de mesmo valor (cavalo por bispo, torre por torre) deixam a conta igual. Elas são boas quando melhoram a sua posição: tiram uma peça ativa do adversário, simplificam quando você está à frente ou aliviam um ataque.

Peça solta: o erro mais comum

Uma peça sem defesa pode ser capturada de graça. Antes de cada lance, confira se alguma das suas peças ficou sem proteção e se alguma peça do adversário está solta.

No XadrezLab, a legenda abaixo do tabuleiro mostra os pontos em jogo de cada lado, e o mentor explica cada troca pela conta dos pontos.

Quando a posição vale mais que os números

  • Uma peça ativa, no centro, vale mais que uma presa atrás dos próprios peões.
  • Um peão passado avançado pode valer quase uma peça, porque ameaça promover.
  • O par de bispos costuma ser um pouco mais forte que bispo e cavalo em posições abertas.
  • Um sacrifício que dá mate ou um ataque decisivo vale mais que qualquer material.

Mesmo com as exceções, a conta dos pontos é o ponto de partida. Os sacrifícios bons são calculados, não chutados.

Qualidade: torre por peça menor

Trocar uma torre (5) por um cavalo ou bispo (3) é "perder a qualidade". O saldo é −2, mas às vezes compensa: o grande mestre Tigran Petrosian ficou famoso por sacrificar a qualidade para ganhar casas fortes e tirar o jogo do adversário.

Perguntas frequentes

Quanto vale cada peça no xadrez?

Peão 1 ponto, cavalo 3, bispo 3, torre 5 e dama 9. O rei não tem valor em pontos, porque perdê-lo é perder a partida.

Bispo ou cavalo, qual é melhor?

Valem quase o mesmo. O bispo costuma ser melhor em posições abertas e nos finais com peões nos dois lados; o cavalo, em posições fechadas e com casas fortes no centro.

Duas torres valem mais que uma dama?

Pela conta, sim: 10 contra 9. Na prática, depende da posição: torres coordenadas costumam ser fortes, mas uma dama ativa contra um rei exposto pode ser melhor.

Teste o que você aprendeu

Escolha uma alternativa em cada pergunta. A explicação aparece logo depois.

  1. Você captura um cavalo (3) com a dama (9), e a dama é capturada de volta. Qual é o saldo?

    Ver resposta

    −6. Você ganha 3 e perde 9: 3 − 9 = −6.

  2. Quantos pontos em peças cada lado tem no início da partida?

    Ver resposta

    39. 8 peões (8) + 2 cavalos (6) + 2 bispos (6) + 2 torres (10) + dama (9) = 39.

  3. O que é "perder a qualidade"?

    Ver resposta

    Trocar torre por cavalo ou bispo. Torre vale 5 e peça menor 3: o saldo é −2, que às vezes compensa pela posição.

Vídeos sobre o assunto

Vídeos de canais independentes, escolhidos por tratarem do tema desta página. Eles abrem no YouTube, fora do XadrezLab. Para crianças, recomendamos assistir com um adulto.

Para saber mais

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